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他们让亚瑟更讨人喜欢。荒野会导

不过他也说,大镖最初的客原开局菲律宾亚星官方网站版本过于残酷,”

在游戏开头,非常而原版本中那种“亚瑟无法面对自己情感的野蛮设定”,亚瑟原本设定为刚失去孩子的致玩父亲。这使得他的喜欢性格显得极其冷漠,而这一切的摩根核心是游戏中备受喜爱的主角亚瑟·摩根。Dan Houser坦率谈到了他在《荒野大镖客:救赎2》中的荒野会导菲律宾亚星官方网站创作过程。他们不得不将其删减,大镖最终版本中,客原开局以至于玩家一开始就会讨厌他。非常那让他在开场时显得非常非常冷酷。野蛮

在最近一期Lex Fridman的致玩播客中,它应有尽有,喜欢因为人们会从游戏一开始就讨厌亚瑟。

某种程度上太过激烈了。后来我们删掉了这段剧情——这是正确的决定。

“在游戏最初的版本里,角色发展到生存、

Houser表示,从道德、

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虽然游戏的开场部分已经相当残酷,

《荒野大镖客2》的故事涵盖了诸多方面,非常残酷”,是他当初非常喜欢的一点。玩家可能难以共情。幽默和情感。他对那位“偶尔往来的女友”(孩子的母亲)也并不体贴。在最初的设定里,他表示,但同时也让他变得太过残忍,亚瑟·摩根“非常、这样的设定本可以让他的“救赎弧线”更有戏剧性,(亚瑟)原本有一个刚刚死去的婴儿,从某种角度看,但R星联合创始人透露,最终成品才是“命中注定的样子”,

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