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吉约莫特别指出:"我们的粉丝既渴望通过游戏实现自我表达,他们面临着大规模的舆论浪潮。 育碧掌门人分享如何应对《刺客信条:影》争议" />
在此战略下,"我们专注于热爱《刺客信条》的玩家群体,"视频中如是说,转而"激励盟友"——即该系列的忠实粉丝。公司对部分针对《影》角色选择与时代背景的批评未作任何回应。
在2025年巴黎游戏周期间,每个参与游戏制作的人都能再次为之自豪。使游戏达到粉丝期待的标准,这始终是我们的力量源泉。旨在证明《影》首先是一款电子游戏,在发布会特别视频中,"育碧首席执行官伊夫·吉约莫表示,重获了玩家信任。讨论风向改变了,育碧推迟了发售日期以优化性能,